Es war die verhältnismäßig ausgeprägte Simplizität der 5e, die mich ermutigte meine eigene Spielwelt, meine eigenen Kampagnen und Abenteuer zu gestalten. Das erschien mir zu 3e-Zeiten unvorstellbar! Da ging es nämlich deutlich knuspriger zur Sache. Aber es ging, und geht dank der OSR (Old School Renaissance), auch noch sehr viel schnittiger. So spielen wir heutzutage…