Van Helsing

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Curse of Strahd ist längst erschienen und unser DM Oscabuu schwer verliebt. Wie bereits berichtet ist er ein Liebhaber düsterer Dungeons & Dragons. Mit der Neuauflage und Erweiterung des legendären Vampir-Abenteuers I6: Ravenloft kommen schaurige Erinnerungen an unsere Die Kadaverkrone-Kampagne hoch und ich denke für die Einstimmung auf CoS wäre der verstaubte Handapparat zum Abenteuerpfad mehr als nur einen Blick wert:

Handapparat: Die Kadaverkrone

Alternativ oder zudem stellt Van Richten, äh… Van Helsing die eierlegende Wollmilchsau der Gothic Horror, äh… Action Movies dar! Hier hat alles einen Platz: Vistani und Vampire, Werwölfe, Frankensteins Monster, Dr. Jekyll und Mr. Hyde. Wirkliche Gruselstimmung kommt nicht auf, aber jede Menge rasante Action vor düsterem Hintergrund.

Und wem das nicht reicht: der Film wartet mit Underworlds Werwolfjägerin Selene (Kate Beckinsale) und Wolverine (Hugh Jackman) auf!

Bildnachweis: https://en.wikipedia.org/wiki/Van_Helsing_(film)

Van Helsing

Noch mehr Monster!

Paizo verkündete noch im April das Bestiary 4 (Monsterhandbuch IV)! Wie ich, dürfen auch andere SL des Abenteuerpfades Die Kadverkrone die Fingerspitzen aneinander, den Kopf in den Nacken legen und ein verstörendes Lachen von sich geben.  Denn allein die Ankündigung ist für uns voller schrecklicher Schätze, um die auf der anderen Seite des Schirms in Angst und Schrecken zu versetzen:

Endlich mehr clockwork creatures!

Nahezu vergessene Widersacher:
formians und nosferatu!

Lieblinge der Welt Golarions:
gallowdead und psychopomps!

Beliebte Schrecken aus Film und Fiktion:
bodysnatchers und nightgaunts!

Neue alte Bekannte: blood golems!

Völlig neue Schöpfungen:
necrocrafts und soulbound shells!

Neue Schablonen: mummified und shadow!

Im Grunde sagt das fantastische Cover von Wayne Reynolds alles!
Ich hoffe also auf eine baldige Übersetzung, nur gibt es schon so viele tolle Regelbücher die sich bereits hinter dem Monsterhandbuch III einreihen mussten…

Bildnachweishttp://paizo.com/paizo/blog
Illustrator: Wayne Reynolds

Noch mehr Monster!

Zusatzmaterial: Der Bestienprozess

Nach stolzen 22 Spielabenden haben wir Kapitel Zwei des Abenteuerpfades Die Kadaverkrone abgeschlossen. Während im Reisetagebuch des Chronisten Avanil Sternentänzer die Taten unserer Helden niedergeschrieben sind, hoffe ich das zusammengetragene Zusatzmaterial erfüllt auch an anderen Spieltischen Der Bestienprozess mit mehr (unnatürlichem) Leben.

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Zusatzmaterial: Der Bestienprozess

10. Lamashan, 4711 AK

Schloß Karomark, Pfalzgrafschaft Vieland

Schneeregen fiel in dicken, nassen Flocken auf Schloß Karomark herab. Die Silbernen Raben brachen nach einem kurzen Frühstück im Speisesaal zu einer weiteren Suche nach ihrem Gastgeber Graf Karomark auf. Nur Balduan Tarrt hatte wieder Stellung im Torhaus bezogen. Der Schildknappe wartete noch immer auf den Mob aus Lepidstadt und die Rückkehr der Trolle aus dem Dippelweihersumpf. Wenn seine Gefährten schon die Wächter des Grafen Stück für Stück vernichteten, wollte der aufrichtige Bursche wenigstens seine Tore verteidigen.

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10. Lamashan, 4711 AK

9. Lamashan, 4711 AK

Schloß Karomark, Pfalzgrafschaft Vieland

Es war kurz nach Mitternacht, als ein blasser Mann in weißem Hemd und schwarzer Weste in den Schein des Lagerfeuers trat, um das sich die Raben versammelt hatten. Die Abenteurer leckten noch immer ihre Wunden vom letzten Vorstoß in das Schloss, so hatten sie den Fremden erst bemerkt als er sie nur noch wenige Schritte entfernt förmlich grüßte und nach ihrem Begehr fragte.

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9. Lamashan, 4711 AK

Gothic Visions

Bei Legendary Games hat man auch einiges für Halloween übrig:
die Ankündigung des Gothic Adventure Path Plug-In, The Necrotic Verses and Other Tales,
ein Appetithäppchen daraus und – ganz besonders schön schaurig – das kostenlose Art Booklet Gothic Visions
mit Illustrationen aus verschiedenen Legendary Games-Produkten für den „Gothic Adventure Path“ von
Jason Juta, Hugo Solis und Colby Stevenson, sowie Karten von Rob Lazzaretti!

Gothic Visions

Die Bestie von Lepidstadt

Der Bestienprozess war in aller Munde. Die Geschichte war nur so furchtbar enttäuschend. Sie hatte keine Helden. In blinder Zerstörungswut war das Scheusal von Gardisten in der Universität festgesetzt worden. Und dann hatte auch noch Richterin Embreth Daramid die Erben Lorrimors damit beauftragt die Schuld des Monsters zu überprüfen. Sie stellte diese tatsächlich in Frage! Warum? Die Bestie suchte Lepidstadt bereits seit Dekaden heim, erschlug harmlose Männer, erdrosselte Frauen im Schlaf und raubte unschuldige Kinder! Sie hatte es verdient zu brennen! Genau wie ihr gottloser Schöpfer, der die Bestie aus Mördern und Vergewaltigern, aus Orks, Trollen und Schlechterem zusammengefügt hatte.

– Die Chronik der Silbernen Raben

Hier sind fünf Gerüchte über die grausamen Taten der Bestie:

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Die Bestie von Lepidstadt

1. Lamashan, 4711 AK

Lepidstadt, Pfalzgrafschaft Vieland

Die Nacht hatte ich mit unsinnigen Nachforschungen verschwendet. Als der Morgen anbrach, war ich mir wenigstens sicher, dass „Grein“ kein Derro gewesen ist. Im zarten Licht des jungen Tages begab ich mich dann zum Gerichtsgebäude – wie wohl die meisten Leute in Lepidstadt.

Obwohl es noch so früh war, hatte ich Schwierigkeiten unbemerkt in das eindrucksvolle Gebäude zu gelangen. Auf dem Hauptplatz, in dessen Zentrum bedrohlich der Funkenmann auf den Urteilsspruch des Bestienprozesses wartete, hatte sich eine murrende Menschenmasse eingefunden. Im Gerichtssaal selbst sicherte die Priesterschaft Pharasmas mit der Macht ihrer Göttin den unabhängigen Ablauf der Verhandlung. Für einen untoten Geist war es demnach nicht einfach dem letzten Prozesstag beizuwohnen.

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1. Lamashan, 4711 AK

Bestiarium: Die Kadaverkrone

Die Kadaverkrone schickt den Tod auf schwarzen Schwingen, durch sinistre Magie und andere unbeschreibliche Schrecken zu den Spielercharakteren. Um dem Spielleiter noch mehr dieser „Werkzeuge“ an die Hand zu geben, findet sich hinter jedem der sechs Kapitel des Abenteuerpfades ein Bestiarum mit vier bis acht neuen Monstern.

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Bestiarium: Die Kadaverkrone

Mary Shelley’s Frankenstein

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Mary Shelleys Frankenstein or The Modern Prometheus ist mit Sicherheit die einflussreichste Inspirationsquelle zu Der Bestienprozess. Die Verfilmung des Klassikers Mary Shelley’s Frankenstein hält sich weitestgehend an die literarische Vorlage und bietet einen „leichten“ Weg sich der komplexen Thematik des Romans zu nähern. Spieler und Spielleiter profitieren gleichermaßen von der Lektüre, die Kapitel 2 des Abenteuerpfades Die Kadaverkrone vielleicht zu etwas mehr als einem Pathfinder-Abenteuer machen kann.

Bildnachweis: http://en.wikipedia.org/wiki/Frankenstein_(1994_film)

Mary Shelley’s Frankenstein